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로한, 서비스 5주년 맞아 5가지 이벤트 준비
YNK코리아(대표 김학준)는 오는 12일 ‘로한’ 서비스 5주년을 맞아 유저를 위한 다양한 퀘스트 이벤트를 실시한다고 8일 밝혔다.
이번 이벤트는 오는 29일까지 ▲5주년 축하 ▲몬스터와 함께 생일파티를 ▲로한 큐브 모으기 ▲도전!로한의 달인 ▲GM을 잡아라 등 총 5가지 미션으로 진행된다.
YNK코리아 장...
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드래고니카, 첫 업데이트는 ‘배틀스퀘어’
엔씨소프트(대표 김택진)는 8일 ‘드래고니카’의 첫 업데이트를 실시한다.
이번 업데이트로 전투 콘텐츠인 ‘배틀스퀘어 시스템’이 새롭게 추가된다. ‘배틀스퀘어 시스템’은 유저간 경쟁 시스템의 일종으로, 두 진영으로 나뉘어진 유저들이 맵의 양쪽 끝에서 출발하여 시간 내에 많은 점수를 획...
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한국MS, 키넥트와 신형 X박스360 발매 일정 공개
한국 마이크로소프트(대표 김 제임스 우)는 키넥트(Kinect) 의 국내 11월 19일 발매한다고 8일 밝혔다.
키넥트란, X박스360에서 컨트롤러를 사용하지 않고 게임과 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 모션 컨트롤러 엔터테인먼트 시스템으로 맨손으로 센서 앞에 다가서기만 해도 키넥트가 사용자를 ...
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한빛, ‘워크라이’ 개발자 노트로 소통 노력
한빛소프트(대표 김기영)는 8일 개발중인 ‘워크라이’의 개발자 노트를 업데이트하며 유저들과의 소통에 나섰다.
이번에 업데이트 된 개발자 노트는 개발팀에서 일어난 재미있는 에피소드를 만화형식으로 편집했으며, 4천회가 넘는 조회수를 기록할 정도로 좋은 반응을 얻고 있다.
향후 개발자노...
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KOCCA, ‘콘텐츠 창업교육’ 교육생 모집
한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 원장 이재웅)은 오는 13일까지 콘텐츠 창업교육에 참여할 교육생을 모집한다.
이번 교육과정은 문화체육관광부와 중소기업청(김동선 청장)의 지원을 받는다. 실무 교육을 통해 실질적인 일자리를 창출 한다는 것이 이번 교육의 목적이다.
선발된 교육생들은 오는 16일부터 11월...
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‘상주창의산업기지’ 중국게임 시장 진출 ‘교두보’
중국 상주시 ‘창의산업기지’(사진)가 국내 중소 게임업체들의 대 중국 진출의 교두보로 떠오르고 있다. 이에따라 이곳에 입중한 한국 게임업체가 이달안에 10개사로 늘어나고, 연말까지 약 20개사에 육박할 것으로 전망된다.
창의산업기지는 중국 상주시 정부가 애니메이션, 게임, 문화공원을 3대 창의산업으로 ...
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NHN, 워해머온라인 이달말 서비스 종료
한때 NHN의 기대작이었던 EA(미씩)의 MMORPG 워해머온라인이 이달말일부로 한국시장에서 서비스를 중단한다.
EA의 스튜디오인 바이오웨어(구 미씩)가 개발해온 워해머온라인은 지난 2008년 11월 NHN과 퍼블리싱 계약을 맺고 주목을 받았지만, 결국 비운의 미국게임으로 사라지게됐다.
NHN측이...
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인트라링스, 8일부터 ‘HAWX2’ 예약판매
인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 7일 플라이트 액션 ‘톰 클랜시의 HAWX2’를 오는 15일에 발매한다고 밝혔다.
또 오는 8일부터 13일까지 예약 판매를 진행한다. 예약 판매 상품으로 제공되는 DLC 2종은 각각 카모플라쥬 팩, 타이거 팩이다.
양 DLC 모두 멀티 플레이에서 사용...
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인트라링스, ‘프론트 미션 이볼브드’ 이달 중 발매
인트라링스(대표 배상찬)는 반다이남코 파트너즈 코리아(부장 박희원)와 협력해 스퀘어 에닉스의‘프론트 미션 이볼브드’를 X박스360으로 9월 중 국내 정식 발매할 예정이다.
프론트 미션 이볼브드는 1995년 발매된 슈퍼 패미콘 판 ‘프론트 미션’ 시리즈의 최신작으로 종래의 특징을 답습하면...
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KTH, ‘원더즈EX’ 5만 다운로드 돌파
KTH(대표 서정수)는 모바일게임 ‘원더즈EX’를 KT와 SKT에 출시해, 좋은 반응을 얻고있다고 7일 밝혔다.
원더즈EX는 2006년 출시돼 4년이 지난 지금도 유저 커뮤니티가 운영될 정도로 인기를 누린 전작 ‘원더즈:영웅의 길’의 후속작으로, 횡스크롤 RPG다.
현재까지 5만 명 이상의 유저들이 게임을 즐긴 것...
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국회에 발목잡힌 게임법, 이번 정기국회선 꼭…
2010년 정기국회가 지난 6일부터 상임위원회들이 활동을 시작하며 열기가 점차 뜨거워지고 있다.
그러나, 그 어느 때보다 굵직굵직한 나라 안팎의 이슈와 맞물려 있어 정치 현안에 발목이 잡힌 게임산업진흥법(게임법) 개정안 처리가 상당히 지연될 것으로 우려된다.
현재 국회 계류중인 게임법 개정안에는 앱스토...
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‘폭군’ 이제동 ‘황제’ 이영호 독주 막을까
e스포측에선 2년전 이제동(화승)이 지는 경기가 더 화제였던 적이 있었다. 종족을 불문하고 나가는 경기마다 승리를 거둬 이제동이 이긴 것보다 진 경기에 팬들이 더 관심이 많았던 탓이다.
상황은 그때 그래도인데, 이제 그 대상이 이제동에서 이영호(KT)로 바뀌었다. 이영호가 프로리그와 개인리그를 가리지않고 독주체제...
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펀치몬스터 다음 채널링…재상승 모멘텀 확보
러브비트와 함께 엔씨소프트 캐주얼 군단의 한 축을 형성한 펀치몬스터가 다음(www.daum.net)으로 영토를 확장했다. 이에따라 흥행에 새로운 모멘텀으로 작용할 것으로 기대된다.
엔씨소프트 (대표 김택진)는 야후에 이어 8일부터 펀치몬스터를 다음게임(game.daum.net)을 통해 채널링 서비스를 실시한다고 밝혔다.
플레이...
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스타크2 인기 ‘급락’…‘모하임의 약속’ 지켜질까
블리자드 CEO 마이크 모하임의 공언이 자칫 허언으로 끝날지도 모를 것같다.
모하임은 지난 4일 글로벌스타크래프트2리그 출범에 맞춰 치러진 기자간담회에서 “이달중에 스타크2를 상용화할 것”이라고 약속했다.
스타크2 상용화를 놓고 갑론을박을 벌여온 유저들과 업계에선 즉각 블리자드측이 추석 황금연휴 말미인 25...
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‘길드워2’가 떴다…“엔씨 블리자드 넘는다”
엔씨소프트(대표 김택진, 사진)의 차세대 간판작 ‘길드워2’가 그야말로 단숨에 떴다. 그것도 게임의 본고장이라는 북미와 유럽에서다.
길드워2는 최근 폐막된 국제 게임쇼 독일 ‘GC2010’과 미국 ‘팍스2010’을 통해 글로벌 PC온라인게임 바이어들과 유저들로부터 그의 존재감을 각인시켰다.
리니지·리니지2·길드워...
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중소기업전용 게임포털 ‘DSP’ 이달중 오픈
퍼블리셔를 찾지 못해 발만 동동 구르는 중소 온라인게임 개발사들을 정부가 정책적으로 지원하기 위한 맞춤형 게임포털이 이달 중순 오픈한다.
그동안 해외 서비스 네트워크가 취약한 중소 개발사들의 글로벌 서비스에 적지않은 기여를 했던 ‘GSP’를 내수 시장에 접목한 것이다.
문화부와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA, 원장 ...
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김병기 前 지오사장 게임IT지주사 설립 컴백
모바일 게임 분야의 1세대 CEO로 불리우는 김병기 전 지오인터렉티브 사장이 돌아왔다
.업계에 따르면 김병기 사장은 6일 소셜게임 등 유망한 게임 및 콘텐츠 사업을 수행하는 초기 벤처기업의 시장 진입 및 성장을 도울 게임IT지주회사 ‘애플민트홀딩스’를 설립했다.
김 사장은 지난 97년 지오인터랙티브를 창업, 한때 ...
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“게임중독 자기조절로 치료 가능 ” 논문 화제
게임중독 문제를 해소하기 위한 셧다운제가 정책 이슈로 떠오르고 있는 가운데 인터넷 사용자가 스스로 사용 시간을 정해놓고 이를 체크하는 것만으로도 인터넷 중독 치료에 큰 효과 있는 것으로 밝혀졌다.
서울대 교육학과 황재원 박사는 `청소년의 인터넷 시간에 대한 자기조절과정 분석’이란 박사학위 논...
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[긴급진단]걱정되는 스타2리그②스타가 없다
스포츠를 지탱하는 힘은 누가 뭐라 해도 팬들이다. 그러나 팬들을 유인하는 힘의 원천은 인기 스타다. 인기 스타가 없이 팬들을 유입하는 것은 스포츠 시장에선 보기 드믄 일이다.
타이거 우즈가 없는 PGA나, 르브론 제임스가 없는 NBA나 메시가 빠진 라리가가 세계 최고의 프로 스포츠로 전세계의 팬들을 끌어 모으기는 ...
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[긴급진단]걱정되는 스타2리그①잔치만 요란하다
말도 많고 탈도 많았던 블리자드의 RTS(전략시뮬)게임 ‘스타크래프트2’가 정식판매(상용화)도 하기전에 e스포츠에 도전장을 던졌다.
블리자드는 4일 마이크 모하임 CEO까지 내한, 곰TV가 주관하는 ‘글로벌스타크2리그(GSL)’를 공식 출범시킨다.
스타크 시리즈의 독점 e스포츠 판권 보유자인 그래텍(대표 배인...
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제 1장 더게임스 회원 약관
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제 15조 (약관의 효력 및 변경)
(1) 약관의 효력
이 약관은 본사 각 서비스의 초기 서비스 화면에 이용자에게 공지사항이나 팝업, 이메일을 통해 공지함으로써 효력이 발생합니다.
(2) 약관의 변경
본사는 약관의 규제에 관한 법률, 전자거래기본법, 전자서명법, 정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률, 방문판매 등에 관한 법률, 소비자보호법 등 관련법을 위반하지 않는 범위에서 이 약관을 변경할 수 있으며, 이 경우에는 적용일자 및 개정사유, 개정 내용을 명시하여 현행 약관과 함께 초기 서비스 화면에 공지합니다.
(3) (2)항에 의거, 변경된 약관은 (1)항과 같은 방법으로 효력이 발생합니다.
(4) "회원"은 변경된 약관에 동의하지 않을 경우, "서비스" 이용을 중단하고 탈퇴할 수 있습니다. 약관이 변경된 이후에도 계속적으로 "서비스"를 이용하는 경우에는 "회원"이 약관의 변경 사항에 동의한 것으로 봅니다.
(5) 이 약관에 명시되지 않은 사항이 관계법령에 규정되어 있을 경우에는 그 규정에 따릅니다.
제 16조 (약관 규정 외 사항에 관한 준칙)
이 약관에 규정되지 않은 사항에 대해서는 관계 법령 또는 상관례에 따릅니다.
제 17조 (회원에 대한 통지)
(1) 본사가 회원에 대한 통지를 하는 경우에는 회원이 서비스 이용 신청시 기입한 이메일주소나 연락가능주소, 연락가능 전화번호, 핸드폰, 팩스 등의 방법으로 통지할 수 있습니다.
(2) 본사는 불특정 다수 회원에 대한 통지의 경우 각 서비스 공자사항에 게시함으로써 개별통지에 갈음할 수 있습니다.
제 18조 (관할 법원)
서비스 이용 중 회원과 본사간에 분쟁이 발생, 소송이 제기될 경우 본사의 소재지 관할 법원을 관할 법원으로 합니다.
제 2 장 유료 서비스
제 1조 (유료 서비스의 신청 및 약관 적용)
유료 서비스 이용 신청은 해당 유료 서비스에서 정한 양식에 회원이나 비회원이 기입을 하고 이를 신청하는 행위를 통해 이루어집니다. 이 경우 해당 유료 서비스에 대한 이용 규정이 별도로 있을 경우 이 규정이 본 약관보다 우선 적용됩니다.
제 2조 (이용요금 및 요금 할인)
(1) 유료서비스 이용과 관련 유료회원이 납부하여야 하는 이용요금은 선납을 원칙으로 합니다.
(2) 이용 요금은 각 유료 상품에서 정하고 있는 바에 따르며 유료 상품 신청시 정한 기간을 갖고 계산합니다.
(3) 장기 선납 유료 회원에게는 각 유료 상품에서 정하고 있는 할인율이 적용될 수 있습니다.
제 3조 (서비스요금 환급)
(1) 1개월 이용을 신청한 유료 회원은 서비스 중도해지시 요금을 환급하지 않습니다. 단, 본사의 귀책사유로 인해 유료 회원이 정상적으로 서비스를 이용할 수 없을 경우 해지를 요청할 수 있습니다.
(2) 장기 선납 할인을 적용 받던 유료 회원이 중도에 해지할 경우 할인율을 배제한 정상금액으로 환원하여 미경과 기간에 대한 요금을 환불합니다.
(3) 본사는 환급액에서 결제수수료와 송금수수료를 공제한 나머지 금액을 송금합니다.
(4) 이용요금의 환불 시기는 유료 회원이 서비스 요금을 완불한 사실이 본사에서 확인된 후에 이루어집니다.
제 4조 (과오납에 대한 반환)
(1) 본사는 이용요금에 대한 과납 또는 오납이 있을 경우 그 과납 또는 오납된 이용요금을 반환하며, 단 유료 회원이 동의하거나 본사의 반환 통지에 응하지 아니한 경우에는 새로이 발생하는 요금 등에서 그 상당액에 대해 상계처리 할 수 있습니다.
(2) 본사는 요금 등의 미납이 있을 경우 환불하여야 할 요금 등에서 이를 우선 변제하고 반환할 수 있습니다.
제 5조 (이용요금에 대한 이의신청)
(1) 청구된 요금에 대해 이의가 있는 경우 유료 회원은 그 금액의 청구일로부터 1월 이내에 이의 신청을 할 수 있습니다.
(2) 본사는 이의 신청된 사항을 조사하여 그 결과를 이의 신청자나 그 대리인에게 통지하며 부득이 이를 처리하지 못할 경우 그 사유와 처리일자를 이의신청자나 그 대리인에게 통지합니다.
제 6조 (서비스의 개시)
서비스는 본사가 이용신청을 승낙하고 본사에서 정한 서비스 이용요금을 유료 회원이 납부한 때를 서비스 제공 개시일로 합니다. 다만 유료 상품이 정하고 있는 기간이나 예약 상품, 단체회원 서비스의 경우는 각 상품에서 서비스를 개시하기로 한 시점을 기준으로 서비스 제공 개시일로 잡습니다.
제 7조 (양도금지)
유료 회원은 서비스의 이용권한, 기타 이용 계약상 지위를 타인에게 양도, 증여할 수 없으며, 이를 담보로 제공할 수 없습니다.
제 8조 (손해배상의 범위)
(1) 본사는 본사의 귀책사유로 인하여 유료 서비스를 일정 기간 제공하지 못했을 때에 유료 회원이 본사에 통보하여 확인되거나 또는 본사가 인지 할 수 있었던 시각부터 계산하여 유료 회원이 입은 손해에 대한 배상의 책임이 있습니다.
(2) 유료 회원이 약관을 위반하거나 관계 법령을 위반하여 제3자 또는 본사에 손해가 발생할 시에는, 본사나 제3자에게 발생한 손해를 그 유료 회원이 배상할 책임이 있습니다.
(3) 기타 손해 배상의 방법, 절차 등은 관계법령에 따릅니다.
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ㆍ[긴급진단]걱정되는 스타2리그①잔치만 요란하다 |
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[리뷰vs리뷰] 애프터537:오즈크로니클
“퀘스트·편의기능 보강 돋보여”
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CJ인터넷(대표 남궁훈)이 서비스하는 ‘애프터537:오즈크로니클(A오즈)’는 무한콤보액션 MMORPG ‘오즈크로니클’을 신규 시스템과 콘텐츠로 리뉴얼한 작품이다. 액션 3D 횡스크롤 RPG로 새롭게 태어난 ‘A오즈’를 리뷰팀에서 ...
스마트폰용 네트워크 게임
최근들어 애플 앱스토어, 구글 안드로이드마켓 등에서는 네트워크를 기반으로 제작된 작품이 다수 출시돼 호응을 얻고 있다.
여전히 전통적인 스탠드얼론 기반의 작품들이 인기 상위권을 차지하고 있지만 점차 시장의 중심축이 네트워크 게임들로 옮겨갈 것이라는 게 전문가들의 진단이다. 이에 일부 개발사들은 네...
[모바일존] 템페스트
서비스 이전부터 공동구매 이벤트를 통해 3000명 이상이 예약 구매를 할 정도로 뜨거운 관심을 받은 컴투스의 전략 RPG ‘템페스트’가 드디어 공개됐다.
실시간 공격과 턴이 혼합된 하프 리얼타임 장르로서 전략의 재미와 더불어 박진감 넘치는 전투가 혼재된 ‘템페스트’. 탄탄한 스토리와 다양한 전투 시스템이 ...
[콘솔존] 네오지오히어로즈:얼티메이트슈팅
인플레이인터렉티브는 최근 SNK의 ‘네오지오(NEOGEO)’ 캐릭터가 등장하는 비행 슈팅 게임 ‘네오지오히어로즈:얼티메이트슈팅’을 발매했다. 이 작품은 한 세대를 풍미했던 게임 브랜드 네오지오의 개성 있는 10명의 캐릭터들이 등장하여 슈팅으로 화려한 전투를 펼치는 게임이다.
이 작품은 네오지오용 게임에서 ...
[화제작] 리듬&파라다이스
‘리듬&파라다이스’는 KRG소프트가 개발하고 엠게임(대표 권이형)이 서비스를 맡은 신작 리듬댄스 게임이다. 이 작품은 감성적인 동화풍 그래픽과 어우러진 팬터지 스토리를 바탕으로 10~20대 여성 유저들을 중심으로 인기를 끌 것으로 기대된다.
‘리듬&파라다이스’는 음악과 춤의 마을 ‘펀 빌리지(Fun ...
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